(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211165121.2 (22)申请日 2022.09.23 (71)申请人 哈尔滨工业大 学 地址 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区一 匡街2号哈工大 科学园KZ栋 307 (72)发明人 朱斌 姚鑫 吴健 粟本龙  王友善  (74)专利代理 机构 北京冠和权律师事务所 11399 专利代理师 刘艳霞 (51)Int.Cl. G06F 30/15(2020.01) G06F 30/23(2020.01) G06T 17/20(2006.01) G06T 17/30(2006.01)G06F 111/10(2020.01) (54)发明名称 一种基于ABAQUS 的胎面花纹建模及有限元 网格生成方法 (57)摘要 本发明提供一种基于ABAQUS 的胎面花纹建 模及有限元网格生成方法, 通过简化胎面花纹的 建模过程, 避免复杂的曲面建模操作, 快速建立 复杂花纹的三维模型, 经过简化的三维模型可以 利用通用有限元前处理软件生 成有限元网格。 该 花纹建模及网格生成方法, 大幅度的提高轮胎力 学性能数值模拟过程中的花纹建模效率及花纹 三维有限元网格质量, 为轮胎性能的精确仿真奠 定基础, 该方法容易通过二次开发编程嵌入现有 的有限元仿真软件。 权利要求书2页 说明书6页 附图3页 CN 115510557 A 2022.12.23 CN 115510557 A 1.一种基于ABAQUS的胎面 花纹建模及有限元网格生成方法, 主 要包含以下步骤: 第一步, 清理花纹前期设计的二维图纸, 按照胎面花纹设计前期的二维AutoCAD图纸, 通过DXFOUT命令将花纹图输出为DX F文件; 第二步, 提取胎面花纹轮廓曲线, 根据第一步清 理之后的图纸, 提取图纸中的胎面轮廓 曲线, 并将轮廓曲线 单独输出为DXF文件, 在输出DXF文件之前, 将 轮廓上部和轮廓下部曲线 分别置于不同的图层, 同时将轮廓上部中心点 坐标平移至坐标原点CP(0,0); 第三步, 生成轮廓边界控制点, 首先设置上部轮廓和下部轮廓曲线离散点数量N, 按照 控制点数量N对轮廓边界做离散操作, 同时保证轮廓上部和轮廓下部具有相同数量的控制 节点数N; 其次分别计算胎面轮胎上部和下部长度, 分别记 为topLen和 bottomLen; 然后根据 轮廓长度和集散点数N, 计算轮廓曲线的离散距离; 最后将轮廓上部的控制节点置于 topNodes数组变量, 将轮廓下部的控制 节点置于btmNodes数组变量, 数组变量中存储类型 为三维空间坐标点结构体, 包 含x,y,z三个 变量; 第四步, 胎面轮廓曲线展开, 将弧型胎面轮廓展开为一个平直平面, 计算胎面轮廓的长 度l, 得到展开之后的直线起 点坐标SP(0,0), 终点 坐标为EP(l,0); 第五步, 胎面轮廓上部控制点变换, 按照第二步中的操作, 胎面轮廓中心点坐标为CP (0,0), 将原始轮廓上部分的控制点变换到第四步的直线轮廓之上; 其实施方法为: 首先依 次遍历第三步topNodes数组中的每一个控制点, 得到对应的控制点p(x,y), 然后计算轮廓 中心点坐标到点p所在位置的曲线长度s, 这样对应于平直轮廓上的点坐标可以表示为p ’ (s,0), 最后将计算得到的坐标点存 储在数组变量topTemp中; 第六步, 确定原始轮廓位置关系, 具体实施过程为: 首先遍历第三步中得到的轮廓下部 控制点数 组变量btmNodes, 得到坐标p(x,y), 然后记点p在数 组中的位置索引为i, 通过数组 位置索引i,i+1得到对应在topNodes中坐标点p1,p2, 记向量v1=p ‑p1和v2=p1 ‑p2, 最后计 算向量v1的模长ds以及向量v1到v2的角度dθ, 通过相对于轮廓上部曲线对应位置的长度ds 和角度dθ 即可以唯一确定控制点的位置关系; 第七步, 胎面轮廓下部控制点变换, 具体实施过程为: 首先循环第五步中计算得到的 topTemp数组长度 ‑1, 分别得到相邻两点p1(x,y),p2(x,y),记向量v=p2 ‑p1; 然后将向量v 按照顺时针方向旋转dθ得到向量v ’; 再将p1点按照向量v ’所在的方向移动ds距离, 即得到 胎面轮廓下部控制点 坐标; 最后将新的坐标存 储到btmTemp数组中; 第八步, 设置胎面花纹节距长度, 根据胎面花纹设计要求, 设置节距长度pitchLen (mm); 第九步, 建立胎 面轮廓实体模型, 根据第八步 中的节距长度pitchLen, 利用ABAQUS软件 自带的实体建模 命令, 完成胎面轮廓三维模型建立; 第十步, 建立花纹几何模型, 在第九步的基础上通过实体建模中的开槽命令创建胎面 花纹沟槽; 第十一步, 生成花纹三维网格, 借助ABAQUS软件建立三维花纹有限元网格, 并将节点和 单元信息输出到INP文件; 第十二步, 设置轮胎胎面外直径D(mm), 根据轮胎的具体型号和规格, 得到其最大外直 径为D; 第十三步, 花纹网格沿胎面横向变换, 具体实施过程为: 首先遍历网格中的每一个单权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115510557 A 2元, 取出单元中每一个节 点坐标, 记 为p(x,y,z), 令单元节点坐标中z等于0, 这样节 点记为p (x,y,0); 其次计算此时点p距离轮廓中心坐标点CP的水平距离dx和水平距离dy, p点沿y轴 方向的直线与平直表面的角度均为90度, 同时假定位于轮廓中心 点CP右侧的节点坐标距离 取正值, 位于轮廓中心 点CP左侧的节点坐标距离取负值; 然后按照原始胎面轮廓上部曲线, 根据距离轮廓中心 点CP的距离平移得到变换之后的参考节点坐标q(x,y), 移动规则为如果 距离为正值, 则从轮廓中心点CP开始, 沿着轮廓线右侧移动距离dx, 反之, 则从轮廓中心点 CP开始, 沿着 轮廓线左侧移动距离dx; 最后过参考节 点q计算胎面轮廓上部曲线的法向向量 n, 将坐标q按照向量n移动距离dy, 移动之后即得到单元节点p变换之后的坐标p ’(x’,y’, z), 并更新原单 元节点坐标, 将变换完成节点 坐标之后的单 元存储于elements数组变量中; 第十四步, 花纹网格沿胎面纵向变换, 首先根据轮胎胎面外直径D及花纹节距长度 pitchLen, 可以得到胎面花纹沿轮胎周向的圆弧角度为β =2*pitchLen/D, 轮胎胎面外半径 为R=D/2; 然后遍历第十三步中elements数组, 取出单元中每一个节点坐标, 记为p(x,y, z), 并计算其到x ‑z坐标平面的距离dy, 该点所在的圆弧半径为R ’=R‑dy; 其次计算该点到 半径为R’圆弧最高点T(x,y,z)处的水平距离dz, 同时假定位于圆弧最高点T(pitchLen/2, 0,R’)右侧的距离取正值, 位于圆弧最高点T左侧的距离取负值; 最后根据圆弧半径R ’、 dz、 β 、 pitchLen得到此时节点变换之后的节 点坐标, 通过圆弧顶 点T沿着圆弧移动弧长ds确定, ds通过下式计算获得, 式中R’是圆弧半径、 dz是当前节点距圆弧最高点T的水平距离、 β 是圆弧角度、 pitchLen 是花纹节距长度, 同样规定如果距离为正值, 则从圆弧顶点T沿圆弧顺时针方向移动, 反之 则沿圆弧逆时针方向移动, 移动之后的点坐标即为变换完成之后的节点, 同时更新原节点 坐标值; 第十五步, 创建网格文件, 按照ABAQUS软件对输入格式的要求创建可用于仿真计算的 三维花纹网格I NP文件。 2.根据权利要求1所述的生成方法, 其特征在于: 第一步中, 所述清理为清理掉图纸中 非必要信息, 保留与花纹相关的几何元 素。 3.根据权利要求1所述的生成方法, 其特征在于: 第三步中, 根据胎面花纹轮廓轴对称 特性, 取轮廓右半部分, 根据轮廓中心点镜像得到 完整的轮廓边界控制点。 4.根据权利要求1所述的生成方法, 其特征在于: 将所述生成方法通过二 次开发编程嵌 入有限元仿真软件。 5.权利要求1 ‑4任一项所述生成方法的用途, 用于轮胎力学性能数值模拟, 以及轮胎性 能仿真。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115510557 A 3

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