(19)国家知识产权局
(12)发明 专利
(10)授权公告 号
(45)授权公告日
(21)申请 号 202111550693.8
(22)申请日 2021.12.17
(65)同一申请的已公布的文献号
申请公布号 CN 114241603 A
(43)申请公布日 2022.03.25
(73)专利权人 中南民族大 学
地址 430074 湖北省武汉市洪山区民族大
道708号、 823号
(72)发明人 张潇 唐志勇 王宇帆 孙士龙
金宁 李旭升 向鑫
(74)专利代理 机构 湖北武汉 永嘉专利代理有限
公司 42102
专利代理师 胡建平 刘琰
(51)Int.Cl.
G06V 40/20(2022.01)G06N 20/00(2019.01)
G06K 9/62(2022.01)
G01P 15/02(2013.01)
G01P 3/44(2006.01)
G06V 10/764(2022.01)
G06V 10/774(2022.01)
(56)对比文件
US 2020175 397 A1,2020.0 6.04
CN 111744156 A,2020.10.09
CN 110327595 A,2019.10.15
CN 110245718 A,2019.09.17
CN 111931616 A,2020.1 1.13
审查员 姚天宇
(54)发明名称
基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等
级评估方法及系统
(57)摘要
本发明公开了一种基于可穿戴设备的毽球
动作识别与水平等级评估 方法及系统, 该方法包
括: 通过智能可穿戴式设备采集毽球运动中产生
的训练数据样本; 对训练数据进行清洗去噪, 滑
动均值滤波; 进行相同窗口大小的动作片段提
取, 建立动作轨迹模型; 对轨迹模型进行特征提
取, 并运用XGBoo st算法对特征重构变 换; 构建毽
球动作的多任务逻辑回归分类器1和2, 利用处理
后的训练数据对多任务逻辑回归分类器进行训
练, 选择出最优模型参数, 得到分类模型; 采集毽
球运动中产生的待分类的测试数据样本, 利用分
类算法模型对测试数据样本进行分类, 输出分类
预测结果。 本发明能对毽球动作进行识别, 能对
学生的水平进行客观的评判, 且能帮助学生精准
地掌握毽球技术。
权利要求书3页 说明书6页 附图2页
CN 114241603 B
2022.08.26
CN 114241603 B
1.一种基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等级评估方法, 其特征在于, 该方法包
括以下步骤:
S1: 通过智能可穿戴式设备采集毽球运动中产生的训练数据样本, 训练数据样本包括
三轴加速度和三轴角速度共六维数据;
S2: 对训练数据进行清洗去噪, 滑动均值滤波;
S3: 对预处 理后的训练数据进行相同窗口大小的动作片段提取, 建立动作轨 迹模型;
S4: 对轨迹模型进行特征构建, 包括六维数据的七个特征指标: 最大值、 最小值、 平均
值、 方差、 标准差、 均方根和极差, 共计42个特征向量, 并运用极端梯度提升算法对特征向量
进行特征重构变换;
S5: 构建毽球动作的多任务逻辑回归分类器, 利用处理后的训练数据对多任务逻辑回
归分类器进行训练, 选择 出最优模型参数, 得到分类算法模型;
S6: 采集毽球运动中产生的待分类的测试数据样本, 利用训练完成的多任务逻辑回归
分类器对测试数据样本进行分类, 输出分类预测结果; 将输出的分类预测结果与真实情况
进行对比, 计算多任务逻辑回归分类 器分类的准确率;
所述步骤S3具体包括:
对预处理的数据矩阵按照动作完成时间进行切割, 划分成P个数据 段, 每个数据段划分
方法描述为: 每个动作数据段中的绝对最大值做为基准点B, 并以基准点B作为参考点对所
有数据段进 行前向切割和 后向切割, 向前切割m个时域数据, 向后切割n个时域数据, 单个动
作任一坐标轴轴数据片段为(B ‑α,B+β ), 得到大小为L ×P的动作信号数据矩阵Z, L代表保留
的单个数据段的长度, 其大小为( α +β ) ×6;
所述步骤S4具体包括:
对于动作数据矩阵Z, 采用七个特征指标: 最大值、 最小值、 平均值、 方差、 标准差、 均方
根和极差, 对矩阵Z中的六轴数据进行运算, 共计得到42个特征向量; 根据数据采集的情况
对每组数据进行标记, 对动作类型和动作完成者等级的标记, 另外得到大小为P ×(N+1)的
带标签矩阵Z, Z∈RP×(N+1)其中Q表示特 征矩阵, N表示特 征数量, 1表示标签矩阵;
所述步骤S4中的极端梯度提升算法XGBo ost具体步骤 包括:
步骤S4.1: 以原有特征矩阵Z作为极端梯度提升算法XGBoost的输入, 并为极端梯度提
升算法XGBoost构建一组决策树组合, 其中每一棵决策树的非叶子节点表示对原有特征的
属性测试, 叶子结点表 示对原有 特征属性测试结果的分布, 其取值为0或1; 所得决策树组合
的叶子结点总数为 N′;
步骤S4.2: 对于每一棵决策树, 自其根结点起, 特征取值与非叶子结点所表示的特征属
性进行比较, 并根据比较结果决定下一比较分支, 直到叶子结点作为 最终的比较结果;
步骤S4.3: 所述步骤S4.2中选中的叶子结点置为1, 其余叶子结点置为0, 将所有的叶子
结点依决策树叶子结点排列顺序从左至右进 行取值组合, 所得结果为新构建的特征向量矩
阵Q, 其矩阵大小为P ×(N′+1);
所述步骤S5具体包括:
多任务逻辑 回归分类器由用于动作分类的逻辑 回归分类器1和用于专业性水平分类的
逻辑回归分类 器2并联构成, 多任务逻辑回归分类 器的参数训练主 要包括:
步骤S5.1:以训练数据集合Q的前N列数据矩阵Q1~N′作为逻辑回归分类器1的输入; 以第权 利 要 求 书 1/3 页
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CN 114241603 B
2N′+1列数据Q1+N′作为逻辑回归分类器1的期望输出, 则多任务逻辑回归分类器1的参数集合
描述为:
其中,
表示矩阵Q1~N′的转置矩阵; θ表示逻辑回归分类器1的参数集合; 逻辑回归
分类器1可实现动作类型分类;
步骤S5.2:选取动作集合Q中任意已分类毽球动作作为目标动作, 数据集合Q中表示该
动作的前p行数据作为特定动作特征矩阵F, 其大小为p ×N, 特定动作矩阵F作为逻辑回归分
类器2的输入; 以第N ′+1列数据FN′+1作为逻辑回归分类器2的期望输出, 则多任务逻辑回归
分类器2的参数集 合描述为:
其中,
表示矩阵F1~N′的转置矩阵; μ表示逻辑回归分类器2的参数集合; 逻辑回归
分类器2可实现动作水平分类;
步骤S5.3: 参数θ和参数 μ 的并联组合, 构成多任务逻辑回归分类 器的参数集 合。
2.根据权利要求1所述的基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等级评估方法, 其特
征在于, 所述 步骤S1具体包括:
测试者在脚踝外侧穿戴智能设备, 智能设备采用惯性传感器, 在指定区域做出毽球运
动中的指定动作; 指定动作的类别包括: 脚内侧踢球、 脚外侧踢球、 脚背踢球、 传球、 正脚背
发球; 对于不同类别的动作, 智能可穿戴设备通过蓝牙传输模块将惯性传感器收集的运动
数据传送至智能移动设备; 智能可穿戴设备内置惯性传感器在每个采样点上采集三 维空间
中x轴、 y轴和z轴角速度和三 维空间中的x轴、 y轴和z轴加速度; 最 终收集到对应的数据 矩阵
P表示采集的动 作数量, Si代表完成单个完整动 作中任一坐标轴包含的动作信
号数据的个数。
3.根据权利要求1所述的基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等级评估方法, 其特
征在于, 所述 步骤S2中滑动均值滤波的方法具体包括:
对收集到的数据矩阵运用滑动均值滤波处理, 对于训练数据样本 中单个完整动作原始
型号S=(s1,s2,…,sm,…), 用长度为r的时间窗口从信号序列F的队首依次向后滑动, 计算
窗口内的平均值
作为sm点的输出, 其中r为奇数, 其向后偏移的窗口大小为
4.根据权利要求1所述的基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等级评估方法, 其特
征在于, 该方法通过基于可穿戴设备 的毽球动作识别与水平等级评估系统实现, 该系统包
括: 智能可穿戴传感器(10 0)、 移动终端(20 0)、 计算机(3 00)和云存 储服务器(400); 其中:
所述智能可穿戴传感器内设有加速度计(101)和陀螺仪(102), 所述加速度(101)用于
产生三维空间中x轴、 y轴、 z轴加速度数据, 所述陀螺仪(102)用于产生三 维空间中x轴、 y轴、
z轴角速度数据;
所述移动终端(200)为智能平板电脑或智能手机, 其通过蓝牙与所述智能可穿戴传感
器(100)连接, 用于将所述智 能可穿戴传感器(100)采集的运动数据传输至所述移动终端权 利 要 求 书 2/3 页
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专利 基于可穿戴设备的毽球动作识别与水平等级评估方法及系统
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